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  • 《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

    在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …

  • 拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上

    Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 …

  • 《全面战争:战锤3》推出紧急修复补丁 调整AI行为等bug

    《全面战争:战锤3》近期受到玩家的强烈批评,这一指责情有可原。这款策略游戏的开发者在更新中引入了更多程序错误,玩家不仅需要应对影响部队招募的人工智能异常,还面临部分游戏内容无法使用的问题。在接收到玩家 …

  • 黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓

    尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 …

  • 《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档

    由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破 …

  • T2高管信誓旦旦:《GTA6》这次的发售日期没问题

    《GTA6》再次延期——此次发售日期定为2026年11月19日。这是该游戏公布以来的第三个发售日期。好在Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,这预计将是最终发售日期。IGN有机会向泽尔尼克询 …

  • ‌Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行‌

    11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu …