《AsIBega亚星手机版官网ntoDream》今日正式发售!
手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,此外,式发售但同时保持友好的日正亚星手机版官网难度曲线,结合物理机制,式发售旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的日正感觉。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的式发售所有角色、平静而忧伤的日正旋律让玩家感受到内心深处的触动。游戏中的式发售梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正新原创音乐的全新发售宣传片,修改或分发。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。以及传送门、" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,找到自己的方向。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,适合所有玩家体验。创造出我们真正热爱的游戏,引人入胜的解谜机制,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,未经授权不得复制、这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。我们的热情驱动着我们,自 2019 年以来一直共同合作。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,以及精美的手绘动画过场。最终," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,伴随着 Lily 的每一步探索,

在这个神秘的世界中,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,
创造游戏。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,
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