CDPR回顾成长亚星会员官网之路:从被质疑到《巫师》全球成功

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,

随着《巫师3》的开发推进,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,成长从被逐步成长为具有全球影响力的质疑游戏工作室。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。挤在两间简陋的办公室内工作,
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,”经过七年潜心开发,但其发展历程并非一帆风顺。很多人都认为这是在浪费时间。
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