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  • 宫本茂透露游戏质检秘诀:开发阶段亲自试玩30分钟

    马里奥之父宫本茂近日在接受日本杂志《Casa Brutus》采访时透露,尽管已不再深度参与每款马里奥游戏的开发,但他始终在开发过程中亲自试玩,以确保作品保留纯正的马里奥基因。这位任天堂传奇制作人表示, …

  • 前职业选手表示《Arc Raiders》更应该斩获年度游戏

    尽管《光与影:33号远征队》的游戏总监曾表示“年度游戏并非开发目标”,但这款作品仍极有可能在今年的TGA颁奖典礼上斩获最高荣誉。与此同时,《Arc Raiders》作为年末强势 …

  • 《绝地潜兵2》总监承认PC版本游戏体积过大 计划瘦身!

    《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson在最近的官方访谈中承认,PC版本约150GB的游戏体积确实存在问题,并表示开发团队已将优化存储空间列为优先任务。这一表态回应了玩家社区对游戏占用硬盘 …

  • 前PS总裁盛赞《剑星》:称其为韩国游戏产业注入信心

    前PlayStation总裁吉田修平近日在接受采访时表示,Shift Up工作室推出的《剑星》不仅本身获得成功,更显著提升了韩国游戏开发者的行业信心。该作自去年发售以来已售出超300万份,成为韩国3A …

  • 樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象

    在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 …

  • IGN评《The Old King’s Crown》9分:精雕细琢的艺术品

    IGN近日对桌游《The Old King’s Crown》打出9分高分,并给予高度评价。评测指出,该作仿佛将多种桌游精华融为一体,每个玩法概念均经过细致打磨,并完美融入整体架构,堪称一件 …

  • 育碧谈《刺客信条:影》跳票原因:黑人弥助争议太大!

    近日,育碧CEO伊夫・吉列莫在巴黎游戏周的一场活动中发表讲话,并播放了公司内部制作的一段短视频,讨论了针对《刺客信条:影》主角黑人武士弥助所引发的争议。吉列莫表示,当时反对声音异常激烈,迫使育碧重新审 …