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  • 知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》

    《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。初代《黑道圣徒》设计总监克里斯&mi …

  • 经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线

    盛趣游戏与《永恒之塔》版权方NCsoft近日共同宣布,双方将联手开发正统传承的《永恒之塔》手游作品。这款备受期待的作品预计将于2026年正式面向全球玩家发布,标志着这款经典MMORPG即将在移动平台开 …

  • Steam商店页面上线新布局:支持更宽图片与剧院模式

    Valve近日为Steam平台推出重要更新,对桌面端商店页面布局进行全面优化。此次改版不仅支持更宽尺寸的图片展示,还为所有游戏视频与截图新增剧院模式,同时为开发者提供了更丰富的商品描述选项。自2003 …

  • 《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

    Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地 …

  • 地图广阔、小游戏丰富!EA足球新作开放世界内容泄露

    EA此前已确认正在为《EA SPORTS FC》系列开发开放世界模式,而近日该模式的新一轮保密测试出现实机内容泄露,部分画面与玩法细节在网络上曝光。根据流出的实机画面与内部文件,该模式整体框架与《NB …

  • 我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?

    在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂 …